《羞羞的铁拳》“山寨”格斗,体育与电影的商业博弈,谁是赢家?

2017-10-13 11:50 来源:体育产业生态圈 赛事 /UFC

原标题:《羞羞的铁拳》“山寨”格斗,体育与电影的商业博弈,谁是赢家?

体育产业生态圈

电影《羞羞的铁拳》成为了国庆档的最大赢家,而电影中满满的格斗元素,也引发了体育行业的广泛讨论。对于体育和电影来说,究竟是谁在蹭谁的IP?

文/ 吴 嘉伟

编辑/ 郭 阳

电影《羞羞的铁拳》上映十余天,票房朝着20亿关口继续迈进。看着制片方赚得盆满钵满,心情有些复杂的,可能要属格斗圈的人。

对于大多数已经看过《羞羞》的人来说,除了开心麻花团队照常的喜剧包袱与俘获男神“吴良”外,剧中的精彩格斗也圈粉无数。

这是开心麻花第一次以体育元素(格斗)为蓝本的电影,虽然主力笑星沈腾影片中沦为“副掌门”这样的配角,但丝毫没有妨碍《羞羞》成为迄今为止开心麻花团队电影票房成绩最高的一部作品。

影片中尽可能地还原格斗场景

有传闻《羞羞》的成本大概在6000万左右,以目前突破16亿的票房成绩,按照制片方的票房收益大约为电影票房总收入的三分之一来计算,《羞羞》的相关制片方已可进账5亿多,近10倍的商业回报注定会让挤破头参投的各家投资方们,笑开了花。

然而与影片内容有关的格斗,却在社交媒体上引来一番互怼:

MMA(综合格斗,Mixed Martial Arts,被誉为搏击运动中的“十项全能”)爱好者吐槽影片中的格斗动作连不上,或者招式的破解方法非常扯淡。理性一点的格斗粉丝则劝解:如果裸绞断头台直接绞晕、背桥结束就歇菜、十字固完成就挺胯撅断,电影还怎么制造戏剧冲突和撑满时间啊?

也有格斗的真爱粉表示剧组还是用心去了解过格斗:“电影中吴良开始掰手指时,我就会心一笑。当时解说表明断头台一旦成形则无法破解,我就预料到得有掰手指的戏码才能接着往下演了。剧组很聪明,看来还是了解格斗的。”

更有一拨电影粉丝吐槽:“格斗只是电影的载体和噱头,我们本来就是看搞笑的,谁在乎专不专业呢?要专业,你们怎么不上去打呢?”

粉丝间的嘴仗让影片有了更多茶余饭后的谈资,但我们更关心的是,影片“山寨”格斗的原因是什么?为何掀起了一拨“格斗影视”热潮?体育与电影的商业博弈,谁才是赢家?

一、剧情“山寨”了格斗,什么原因?

在普通观众专注于剧情的搞笑和演员的表演时,对格斗有些了解的朋友则会注意到,影片中的“职业格斗赛事UFK”,无论是场景、人设,都与目前世界顶级职业MMA赛事UFC极为相似。影片为了让观众更容易理解,将格斗比赛剧情的焦点放在了“拳王金腰带”的概念上,而在主角拳套的使用上,有细心的观众发现,影片选择了另一职业赛事GLORY的装备。

有了解格斗的网友在知乎上评价到:“电影里面的视觉识别那一套,都很贴合UFC,笼子有几个角没有仔细注意(UFC的八角笼是有版权的),而笼柱上的赞助商是很MMA的,毒液Venum、hayabusa、UA什么的。”

看得出来,制片方为了还原影片中格斗赛事的专业部分,又避免模仿地过于单一,确实下了一番功夫。只是,制片方为何选择这种打擦边球的“改良”方式?

“羞羞铁拳的卖点并不是格斗本身,格斗只是电影剧情的一个推动工具,如果不用铁笼,用围绳擂台其实同样成立。只是围绳擂台重复多,视觉冲击力也不如铁笼。”在体育文化出品人沈诚看来,制片方用最简单的方式拷贝了职业格斗赛事的VI 体系,视觉呈现很好,比剧组自己去设计,节约了时间和成本。”

对于电影里“山寨”的UFK,沈诚则认为在电影中去虚构赛事VI 设计,是比较难的一件事情。“应该说内容借用了UFC 的美学VI ,很巧妙的给电影审美加分了,影片中也在刻意淡化赛事,突出的是人物。”

暂无评论

  • 上一篇:
  • 下一篇: